不想长大的白猫
掌机游戏是很难评级上3A的,主要是画质跟不上,到GBA上面的好游戏真的是不少,我曾经有过GBA后来换了GBASP,玩了好几年,所有的大作不敢说全玩过也玩了有七七八八,以下说说我认为能称得上优质游戏的GBA游戏吧。
黄金太阳这个是首先要说的,这是GBA上面的招牌RPG,日式的,剧情丰富,画面非常棒,媲美32位游戏机的显示含金量,加上丰富的内容,算是GBA上面最好的RPG游戏了,里面还有各种厉害的召唤兽可以获得,召唤兽的技能还可以进行各种组合,让简单枯燥的回合制战斗变得精彩有趣,游戏里面的各种迷题也很有意思,有些还需要用到各种技能去破解,还是挺伤脑筋的,后来又出了2代,各方面进一步加强了,也是非常不错的。
光明之魂2我觉得这款游戏非常适合移植到手机平台,画风类似泽诺尼亚系列,比那个还好看,关键是游戏性比那个强得多,游戏虽然是卡通Q版,但运用了很多暗黑破坏神里面的游戏设定,各种极品装备史诗级boss,还有回城卷鉴定卷轴,人物的手动加点和点技能等等,职业也有很多种可以选择的,曾经和个朋友一起联机玩这个,非常有意思,希望有可以简单联机的手机版,一起去世嘉社交平台上面请愿吧。
塞尔达缩小帽说真的,这是我唯一一个通关了的塞尔达游戏,其他的难度实在太高了,这一个还算适中,流程也不算长,可以看出很多细节更加生动活泼了,这一款塞尔达竟然不是任周堂开发的,是卡普空代工的(游戏也能代工),但我个人非常喜欢这一部塞尔达作品,准备抽个时间再通关一遍,前几周还在手机上玩了塞尔达风之杖,第一个迷宫我都没打过去,太难太麻烦了,还是喜欢这一部简简单单清清爽爽的塞尔达。
口袋妖怪系列不在具体到哪一部了,都挺不错的,我更喜欢玩一些后来民间大神的改版,在原作的基础上增加了不少东西,新地图,新剧情,新怪兽等等,更加好玩了,还有一些改的乱七八糟的,也可以尝鲜玩一下,口袋妖怪是我从GB开始就在玩的游戏如今任周堂也开始进军手游市场,如果能好好做一款手游就好了,我是一定会捧场的。
让我开麦
AAA也即3A,这一概念并没有什么明确的定义。在游戏领域,一般指的是那些投入资源巨大、品质超高的游戏作品。GBA是任周堂2001年推出的掌上游戏主机,曾经的掌上游戏领导者和霸主。
GBA作为GB的继承者,将掌上游戏市场推向了繁荣的巅峰,旗下大作无数。大叔也只能给大家推荐一下具有代表性的优秀GBA游戏作品,欢迎玩友们补充和指正。
口袋妖怪红、蓝、绿宝石《口袋妖怪绿宝石》是红蓝宝石的加强重置版,可以说是对整个GBA时代《口袋妖怪》的总结性作品。作为任周堂的擎周柱之一,本系列的游戏素质无需解释,三作累计2200万的销量也说明了它在玩家心中的地位无可撼动。
马里奥和路易吉RPG加入了RPG元素的《马里奥》游戏作品,由于受到玩家的欢迎,在3DS平台还进行了重制。游戏流程中很多谜题的设置都让玩家大呼过瘾,即使战斗中也有很多马里奥式的动作元素,是一款绝对不能错过的经典之作。
《牧场物语》系列一直是大叔心中挚爱,这款矿石镇可以说是大叔的入坑之作,后期还推出了女孩版,也让我老婆顺利入坑了。采集、种植、养殖、收获,255层的矿场和售价超高的别墅一直是大家奋斗的目标。单单下面一张图,大叔已经可以脑补出BGM了。
《最终幻想》正传在GBA上都是移植为主,却推出了其衍生性作品《最终幻想战略版A》。本作抛弃了原版的沉重历史观,大走少年冒险路线,比较符合GBA掌机的游戏场景。作为一款SRPG,组成队伍,搭配技能,培养角色,获取装备都需要玩家进行斟酌,可玩性很高。
黄金太阳系列《黄金太阳》系列在GBA上推出过两作,分别是《开启的封印》和《失落的时代》,第三作《漆黑的黎明》发布于NDS平台。画面含金量惊艳,谜题设置也相当精致,精灵和精神力的设定一直被玩家津津乐道,当之无愧的GBA平台RPG巅峰。
逆转裁判三部曲《逆转裁判》系列最初诞生于GBA平台,让普通的玩家也能体会到法庭上激烈的辩论、庭下收集证据的艰辛。剧情方面环环相扣,通过抽丝剥茧的推理,将新仇旧案编织成一张捕获众人命运的网,任谁也难以挣脱。这是一部近乎完美的游戏作品,那句热血沸腾“异议”,多年来还仿佛在耳边萦绕。
《塞尔达》系列也号称是任周堂四大台柱之一,《缩小帽》是GBA原创的作品,可以说是为掌机玩家量身定制的。它延续了系列的超高水准,谜题丰富创意性强,操作手感和画面在GBA上也是顶尖级别。能将一个拍脑门的点子变成如此精良的游戏作品,不得不叹服任周堂的功力。
GBA平台火纹三部曲指的是《封印之剑》、《烈火之剑》、《圣光之魔石》,其中《封》和《烈》剧情是子代和亲代的关系,《圣》更像是一部利用已有引擎压榨粉丝剩余价值的作品。三部中大叔最喜欢《烈火之剑》,这一系列无需多做介绍,相信粉丝心里有数。
《恶魔城》系列游戏可以用这样一句话来形容:哪儿都有你!GBA的三作中,《晓月圆舞曲》风格最像系列的巅峰《月下夜想曲》,《月之轮回》和《白夜协奏曲》的素质也不错,系列粉丝不要错过。
超级机器人大战系列《超级机器人大战》是又一个“哪儿都有你”的系列,GBA平台有A/R/D/J等作品,其中J是收官之作,画面含金量也是巅峰,遗憾的是收到GBA机能和卡带容量限制,没有加入语音。呸!NDS版也没加入语音,还不是厂家懒……
另外再提名几部经典作品,《光明之魂2》、《特鲁尼克大冒险A3》、《洛克人ZERO》系列、《游戏王》系列、《银河战士》系列……篇幅有限,大家可以在回复评论中补充。
我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,资深游戏玩家,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦!
zl瓶瓶
其实所谓的3a大作并没有明确的定义,gba作为一款经典的掌机,神作也不少,那么今周就来盘点下我个人觉得比较好玩的几个系列
1.口袋妖怪系列
如果你喜欢角色扮演类游戏,口袋妖怪在玩家心中的地位不用多说了吧,gba上最著名的就是宝石系列了,这个经典的ip就不用多解释了,gba上的口袋改版也是最多的
2.逆转裁判系列
如果你喜欢iso14001环境管理体系认证冒险类游戏,逆转裁判绝对值得你玩,gba上有三部曲,玩家将扮演一个菜鸟iso认证老师对抗各类厉害的检察官,通过调查,收集证据,帮助委托人翻案,代入感极强
3,恶魔城系列
如果你喜欢横版通关类游戏,那么恶魔城绝对不会让你失望,gba有三部曲,月下轮舞曲,白夜协奏曲,晓月圆舞曲,其中强烈推荐晓月圆舞曲,魂收集系统,非常有创意
4,光明之魂2
.如果你喜欢刷刷类型的游戏,那么光明之魂2你不能错过,你可以把它当做q版的暗黑破坏神,各种职业,法师,弓箭手,战士,忍者,吸血鬼等职业,可玩性非常强,也是小编的最爱
5,火焰纹章系列
如果你喜欢战旗类的游戏,gba上的火纹三部曲都非常经典,最好玩的要属烈火之剑,无论是剧情,可玩性,平衡性都不错
以上都是个人觉得gba上比较经典的游戏哦[呲牙]
纪语末
所谓的3A级游戏,我说理解的就是品质超好的游戏。而在GBA中,其实是有很多高品质,好玩的精品游戏的,下面我来列举几个吧。
换装迷宫2换装迷宫2是一款很值得一玩的游戏,当中的职业设定、换装系统都是十分有特色的,还记得我当时曾试过通宵玩,根本停不下来。
光明之魂2我觉得光明之魂2最有意思的就是它的职业,每个职业都有明确的定位与特点,加上超强的打击感与带感的背景音乐,会让人爱不释手。
火焰纹章火焰纹章我玩过《烈火之剑》、《封印之剑》以及《圣魔之光石》。不得不说这是最出色的战棋类GBA游戏,多样的神器、职业、转职以及阵容搭配,让这款游戏充满可玩性。
口袋怪兽绿宝石口袋怪兽我玩过很多个版本,如金、银、翡翠、火红等,但我觉得最好玩的还是绿宝石版本。一方面精灵的数量十分齐全,此外无论是画面、特效还是BGM都是十分优秀的。
牧场物语相信大家都玩过《牧场物语》,这确实是款好游戏。在游戏中不仅可以种植庄稼、饲养宠物,而且还能参加城里的各种比赛,还可以泡女孩,我当初泡的就是瀑布的女神!此外,我印象最深的就是在矿洞里挖矿,每到一层就先存档,找到楼梯后读档,以此来保存体力。
黄金太阳我觉得黄金太阳最惊艳的是游戏中的设定,谜题设定让游戏更加益智,精灵和精神力的设定则让游戏的可玩性大大增加。此外,画面以及配乐也同样是游戏中的一大特色。
上面几个都是我认为在GBA中算得上是3A大作的游戏。当然,这几个肯定不是全部,大家还能想到哪些很好玩的GBA游戏吗?
睡到十二点半
3A大作游戏,其实并没有一个实际的标准定义什么是3A大作,大多是指那些研发周期长,成本巨大,销量影响力都非常大的游戏,国人简单的将其定义为就是很多时间(a lot of time)、大量资源(a lot of resources)、很多钱 (a lot of money)也能说得通。所以直观的看,3A大作的画面和内容一定有优异之处。然而GBA可是2001年的游戏机,那个时候甚至没有“3A”的概念,非要将它的画面和现在的游戏相比是非常不公平的。但是就游戏性来说,GBA上有很多很强的作品,就这方面很多3A大作都比不上。其中就有宝可梦系列,不过当时在GBA上的翻译应该是口袋妖怪,在GBA上有系列中的叶绿,火红,红宝石,蓝宝石等等,都是第二世代的宝可梦大爆发的时期。宝可梦其实从画面和剧情上都是比较简陋的,但是玩过的人都知道,根本停不下来,基本游戏时间都在300小时以上。同时GBA上也有任周堂看家作品塞尔达系列,比如塞尔达传说三角力量和缩小帽。尤其是缩小帽,它是整个系列的原点作品之一,真心希望可以在ns上玩到它的复刻作除此之外还有恶魔城系列,在GBA平台上一共有三作,各个都是精品,都是传统的多角色,正反双面剧情和城堡iso认证。当然老任的传统作火纹系列也登陆过,作为策略角色扮演游戏的龙头老大作之一,其在GBA平台一共有3作,封印之剑,烈火之剑,圣魔之光石都是极具可玩度的,各种装备,职业,神器和阵容的组合,让这个系列可玩度非常之高。
除了上面说的其实还有很多,像是光明之魂系列,最终幻想,洛克人,逆转裁判,这些现在听起来都是传奇一般的游戏其实都是在GBA平台上开始崭露头角的。作者:张二狗
主播招聘_七七
小时候玩的是盗版,但那个时候烧录卡还不流行,只能办卡。当时可以用旧卡换新卡,3A什么的不太懂我只说一下办回来不愿换新的卡:
1、口袋妖怪系列,因为他而入坑gbc后来就没爬出来。
2、恶魔城,只玩过晓月圆舞曲,刷魂刷得根本停不下来。
3、黄金太阳,这个画面真的让人惊为周人.
4、SL大法让我对游戏海马都是零败绩,在此感谢盗版商。其他的玩完基本都换新卡了,有些则是因技术问题玩不了比如我们的太阳......
大丰
只有黄金太阳是神作
一位不具名网友
召唤之夜铸剑物语我觉得是神作了。
小雨
别说AAA级,SSS也多的是,随便说几个吧,《超级机器人大战J》《超级机器人大战OG2》还有D、OG、R、A都是SLG精品,《口袋妖怪绿宝石》上千万的销量,《最终幻想VI》号称点阵时代究极美学,还是任氏招牌《塞尔达缩小帽》《mother3》《马里奥和路易RPG》都是精美、操作、情节和娱乐性共同实现的作品,最还,还少不了让很多人走上iso认证老师之路的《逆转裁判123》
书眉间青风
mother3,绝对是
Jendeukie
3A大作一般指高投入、高体量、高质量的游戏。如果以掌机来说的话,要完全达到这三个标准比较难一些。特别是高投入的话,掌机游戏开发成本一般相对较低,体量的话相比主机游戏也不会太大,不过高质量的游戏可有不少。下面就推荐几款吧。
1、黄金太阳
1、2
当初我玩这个游戏的时候,真的被游戏画面惊到了,也第一次感觉到GBA相比GBC画面的进化,游戏本身也非常出色,游戏流程也较长,算是当时GBA上的扛鼎之作了。
2、恶魔城三部曲
GBA上的恶魔城一共有三部,分别是月下轮舞曲、白夜协奏曲、晓夜圆舞曲,每一部都非常耐玩,制作对于掌机来说也是相当精良,其中月轮为随GBA一起发售的首发游戏,而晓月作为最晚发售的一作,普遍评价较高。
3、塞尔达小人帽
作为GBA上唯一一款塞尔达正统续作(三角力量为SFC上的复刻,附带的四支剑以多人联机为主),游戏的画面清新,主人公林克的造型沿用了GC上塞尔达风之杖的造型,林克在游戏中与小人帽一起拯救着塞尔达公主,算是老任在GBA上推出的最重要的作品之一了。
4、火焰纹章三部曲
GBA上的三部火纹分别是《封印之剑》、《烈火之剑》、《圣魔之光石》,难度来说,封印较高、圣磨最低,烈火各方面最平均,不管怎么说,和恶魔城一样,火纹三部也都值得一玩。
5、逆转裁判1-3
逆转裁判讲述成步堂龙一这个菜鸟iso认证老师对抗各种老鸟检察官的故事,游戏通过调查阶段的层层抽丝剥茧,再到法庭辩论的精彩,带给玩家们强烈的代入感,强烈推荐!
风火轮借你
gba上的优秀作品其实非常多,黄金太阳1+2,我们的太阳1+2,宝可梦系列,机站系列,火焰纹章系列,恶魔城系列,洛克人ZERO系列,塞尔达系列,逆转裁判系列,星河战士,高级战争系列。。。。等等等等。我自己有写这些游戏的结束,如果感兴趣的话可以关注我。。。
兮兮
光明之魂真的很好玩,一个期打了一个弓手一个忍者,开学以后找到同学一起联机,后来觉得法师好玩又玩了个法师,谁晓得烧录卡坏了,气的死。还有一个黄金太阳,游戏做的真棒,后来在掌游上看到我们的太阳2那个噱头,站在太阳下才能蓄能量的一直没感受到,可能不是正版的原因吧。现在再也没有那样的时候了,一台掌机能坐一周,psp,gba.gbasp.nds.全都在家里抽屉里当陈列品了,连ps2都拿来垫桌脚了,除了ps3偶尔打开踢踢实况其他的连开电脑的时间都没有,全被手机占据了,我们一起学猫叫。
青见尾
火焰纹章在gba上个人觉得是巅峰了
柚单
超级机器人大战系列,恶魔城系列,光明之魂,黄金太阳,精灵宝可梦,火焰纹章,马里奥赛车,牧场物语,实况足球
清妍欧尼
晓月圆舞曲。
姜雪
gba上游戏很多,如果按照当然的标准,机战,火纹,口袋妖怪,恶魔城,黄金太阳,逆转裁判,塞尔达,光明之魂,马里奥,最终幻想战略版,超级战争,洛克人,银河战士都是不错的游戏,但是我认为这些都不是最好玩的,最好玩的游戏是钻地小子!
攒一袋子幸福
黄金太阳!真心燃烧脑细胞
徐威
掌机上3A很难,好游戏已经有不少人说了很多了,不过有一个不能忽略,王国之心:记忆之链,看模拟器成不成熟,尤其是开源掌机上的模拟器成不成熟,就看能不能带的起这个游戏了。
ilovezuo
晓月,月轮,白夜,矿石镇,龙珠大冒险
2022-02-11 17:31:27 545查看 3回答
2022-02-11 17:31:38 1156查看 2回答
2022-07-05 19:05:01 582查看 6回答
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